Un innovador mètode
que fa estimar les matemàtiques

QUÈ ÉS EL METHMATH?

El MetMath es un mètode innovador que pretén fer divertides les Matemàtiques. Els nens i nenes van avançant en el seu nivell, resolent operacions i problemes matemàtics, fins a convertir-se en DeuMath del seu nivell. El recorregut està ple de petites proves d’enginy, que també s’hauran de superar per seguir endavant.

És un joc INDIVIDUAL, de manera que cada nen o nena va seguint el seu ritme independentment de la resta. El Methmath està destinat a alumnes i escoles de PRIMÀRIA i SECUNDÀRIA. A uns els ajuda a consolidar, i als altres a ampliar els seus coneixements.

OBJECTIU

  1. Consolidar les operacions bàsiques de les matemàtiques, des de les sumes fins a les divisions.
  2. Aconseguir que els alumnes raonin, i aprenguin a decidir quines operacions utilitzar per a resoldre els problemes.
  3. Fer que les matemàtiques siguin divertides.

PER QUÈ FER METHMATH?

Si ets una escola i t'estàs plantejant aplicar el MethMath, segurament necessites algunes raons:

  1. Compatible amb tots els dispositius i ordinadors.
  2. És un complement ideal, compatible i que s'adapta a qualsevol manera de treballar les matemàtiques.
  3. És una activitat individual, de manera que l'alumne avança al seu ritme.
  4. Dóna resultats molt bons, ja que els alumnes agafen més confiança i resolen els problemes amb molta més rapidesa.
  5. Als alumnes que els hi agraden les matemàtiques, els problemes d’enginy els fa pensar de manera que milloren molt en els seus raonaments.
  6. Als alumnes que tenen dificultats amb les matemàtiques, el MethMath aconsegueix que no les vegin com un problema sinó com una diversió, i això fa que aprenguin i consolidin. Quan t’ho passes bé, estàs més obert a aprendre.
  7. Tot jugant l’alumne assoleix uns coneixements que faran que tingui una bona base pel futur.
  8. Les matemàtiques no poden ser una obligació, han de ser una diversió.

METODOLOGIA

Mitjançant una APLICACIÓ l'alumne introduirà el seu nom d’usuari i la seva contrasenya, i ja s’ubicarà en el seu nivell i posició. Un cop hagi resolt l’operació o problema a la llibreta, introduirà el resultat a l’aplicació, avançant en cas de fer-la correcta i desbloquejant una nova fitxa o personatge.

Els diferents nivells contenen exercicis variats, de manera que van alternant operacions, problemes, jocs,...intentant fer més dinàmic l'aprenentatge.

Es creen un informes periòdics: individuals, de classe i de tot el conjunt de l'escola. En aquests informes es pot veure els erros i encerts, amb quants intents i quin dia i hora ho han fet.

A diferènca d'altres mètodes tradicionals en que els continguts es presenten per temes, al MethMath es presenten barrejats i l'alumne va avançant per dificultat.

APP INTEL·LIGENT

El programa està dotat d'un sistema intel·ligent que detecta en quins continguts l'alumne ha fet més errades, i automàticament, genera unes fitxes addicionals dels camps que li cal reforçar.

PRIMÀRIA

SECUNDARIA





COM FUNCIONA?

Coses a tenir en compte a l’hora de resoldre les fitxes:
-un cop han fet 6 intents fallits en el resultat, apareix un interrogant al costat de la solució, si el cliqueu, us apareixerà la solució correcta, als informes surt com a Error ( la funció d’aquest interrogant és que puguin avançar si no ho saben fer).
-al costat de la solució hi ha un botó amb un llibre on poden fer anotacions, raonaments....





Quí sóm?

El MethMath està format per Lluís Vallmajor, creador i ideòleg, Eduard Rosanas, director comercial, i monitors i monitores amb una única condició necessària: ganes de fer-ho passar bé als nens mentre aprenen!



Un innovador mètode que fa estimar les matemàtiques

vull saber-ne més!